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  看着手中那条已经坏掉的256M笔记本内存,心里那个后悔啊,我真是吃饱了没事干了,没事拆笔记本干什么呢?这下好了,好好的一条内存条就这样坏了
  ......

2005.12.20 >>>


2006.07.29
 留言板又坏掉了,于是去申请了一个Blog

2006.06.05
 窗外的夜晚下起了淅淅沥沥的小雨,原本出去跑两圈的计划不得不取消。回到电脑前,点燃一支烟,在灯光下突然想写点什么,可是早已生疏了许久的手怎么也无法开始。无奈下随手翻看以前的一些旧资料,无意中发现了3年前写的一些东西。很古老也很零散,以前想过要整理好了再贴出来,不过却一直没有如愿,现在看来也无需再整理了。
 老古董-《地图-基于MMORPG的场景系统》。

2006.01.02
 又是一年来到,soft代表金点工作组祝福大家新年快乐!并推荐一个非常优秀的原创游戏,winsoft最新力作《手机争霸》。
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2005.12.20
 霉就一个字啊,不过大家都说《破财免灾

- 西陵雪山留影 -

2005.8.22
 劫掠轩辕剑2》最新版本,附带源代码。

2005.7.31
 
 又开始看球了,终于看明白了《日本人

2005.7.25
 
 回头过去的日子,常生感叹,世间知音难觅,弦断又有谁人听?
 
不过,心里还始终有一个梦想,《心若在,梦就在
 

2005.6.18
 劫掠轩辕剑2》司徒事隔多年后再度出山的作品。
 最近我们的游戏在公测,欢迎大家去试试《传说Online》www.saga3d.com

2005.5.6

            游龙泉湖

2005.4.19
 一晃眼整整半年就这样过去了...时间过得完全没有感觉一样。
 常常想,一个游戏人一生能做多少个游戏呢?我不知道,不算业余的作品,到目前为止,我只做了4个,而且有一个还没有完成,一个正在做。有时候觉得很郁闷,做了五年游戏了,竟然没有一个成功的作品。
 近来天气炎热,持续的感冒伤风让心情也比较烦燥,我想我需要放松一下了,多锻炼锻炼身体,调节好心态继续面对接下来的挑战.

2004.10.19
 一直比较忙,没时间放松,今天忙里偷闲一下,发现要做好事情首先要调整好心态才行。还有就是要多锻炼,身体是革命的本钱这句话太对了!
 这里是《传说》的网站雏形 www.saga3D.com

2004.10.3
 心情日记 -- 《疗伤

2004.10.2
 恢复《留言板》...

2004.7.2
 天气很热,心也开始浮躁起来。截止今天,我们的游戏《传说》终于告一个小小的阶段,接下来即将开始内部封闭测试。
 一切都将结束,而一切又都才刚刚开始……

2004.6.11
 
毕业的事情重要要全部完成了,一拖再拖的文章终于也写出来了......
 游戏作坊加入“结构化异常处理(seh)”。

2004.6.4
 
测试期即将到来,今天公司内部的一个小小预演已经让我有点头痛了,虽然说早有心理准备。我知道接下来唯一要做的事情就是——刚起!
  “第一届GameRes最佳业余游戏作品评选活动”点这里进入。

2004.6.1
 
忙...做技术看似复杂,其实却很单纯,做管理看似容易,其实却很困难。最近在看些软件工程方面的东西,决定一个项目成败的往往不是技术、也不是资金,而是其中最富变化性的因素——人!
 马上欧锦赛就要开始了,准备调整一下自己的生物钟,生活有时也是需要一点激情的……

2004.3.27
 
春天到了,是进行户外活动的好季节,让我们远离电脑,一起去《动物园看猩猩》咯。

2004.3.20
 
郁闷、愤怒、垃圾、败类、畜生...中国国奥在主场就连马来西亚都赢不了,真不知道该说什么了,虽然说近年来我早已不太关心他们,但是在看完比赛后还是被气的半死。今天一天都很郁闷,事事不顺,真他妈的倒霉,希望明天能好点吧。
 ZaneStudio的Zane,这是他做的游戏《浪人奇缘》。

2004.3.19
 
还是一个和游戏没有太大关系的文章,还是关于编译器的,深入 c++ 对象的.
  游戏作坊加入“c++ 对象的布局”。

2004.2.25
 
放一个和游戏没有太大关系的文章,一篇关于编译器,关于操作系统的 stack 操作的文章,tiamo 不知道该发到什么地方,只好放到自己的"家"里面了.
  游戏作坊加入“编译器的stack操作”。

2004.2.14
 
谢谢兄弟们的关心,现在心情好多了,今天是情人节,成都的天气也异常的不错,不管身边有没有情人,祝大家快乐。
  友情链接加入游戏制作站点“Crazy Bugs 水晶之约”。

2004.2.9
 小T的心情还好,soft多保重,小T研究3dmax终于要告一段落了,放个文章上来。
  游戏作坊加入“3dmaxexporter”。

2004.2.8
 这几天状态真是糟透了,心情很灰暗,也许是杂七杂八的事情太多,以至于快要不堪重负了。只有自己对自己说,困难总是暂时的,人生难免经历失落和打击,不经历风雨那能见彩虹啊。
  友情链接加入游戏制作站点“H工作室”。

2004.2.2
 900道题中随机抽100道,在45分钟之内必须答对90道以上才算及格。soft准备进驾校去学开车了。

2004.1.2
 
每年都会回顾一下这一年做过和经历过的事,2003年哪也没去,平平淡淡中又有着些不平淡的回忆,不管怎么说终于开始了一份属于自己的事业。
 心情日记加入一年一次的《起飞-2003年回顾

2004.1.1
 
祝所有关心金点的朋友们“新年快乐”。偷偷的告诉大家,金点还活着,一股暗流还在涌动,还在继续着游戏的梦想,相信2004年新的金点会给大家新的惊喜。

2003.12.18
 
终于感冒了... 身体状态非常差。今天下午,公司游戏的第一个里程碑发布了,进度超过我们的预想,看到整个公司的人都在游戏中跑着,虽然这种场面早已不是第一次经历,但心里毕竟还是很激动的!

2003.12.16
 小T最近心情很低落,面对一无所知的未来,小T很惶恐,无所事事的时候,小T就研究下高人的代码,写写心得.
 游戏作坊加入《half-life2图形渲染研究心得

2003.12.14
 shift+Del简单的两个按键就把过去的近万封email写成幻影,郁闷啊,永远告别陪伴5年之久的Foxmail,决定以后用OutLook,告别过去,一切从头再来!
 
友情链接加入游戏制作站点“猛犸工作组”,“暗号游戏制作小组

2003.12.07
 太久没运动了,今天几个人开车跑去清城山打高尔夫球,没想到居然能打出100米了,真不容易啊,现在手还酸着。
 游戏作坊加入《lex&yacc说到编译器(6数字表达式)

2003.11.30
 周末是好好休息的时间,为了下周更好的工作,成都最近天气很好,大家还是走出去吧,远远的离开电脑。
 放上小花的改进过后的“大家来找茬”,一共20张图了。

 

《圣剑英雄传II》v1.3

一个家庭的幸福、一座城市的兴荣。当需要你做出选择的时候,是失去最亲爱的人?还是失去自己可爱的家园?
…………

游戏类型:角色扮演类(RPG)
游戏平:Win98/2000/XP
文档大小:7.5M

详细介绍 下载游戏

 

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